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《地狱潜者2》总监锐评:傻瓜才会为将“平衡性”当做获得成功的方法,你真嗣个笨蛋

发布于:2025-06-10 阅读:36

  近日,《地狱潜者2》制作总监Johan Pilestedt在游戏开发者大会(GDC2025)上直言,除了小部分作品外,完美的平衡对于游戏来说只是一种幻想,不值得去追求。

  “平衡是个‘神话’,乐趣第一,平衡第二。”Johan Pilestedt锐评,“如今的游戏设计师痴迷于平衡,但追求平衡应该存在于游戏设计的完善阶段,只占你应该做的工作的5%。如果你从一开始就考虑平衡性,并把它作为成功的方法,那你就是个傻瓜。”

  Johan Pilestedt接着强调:“平衡不是游戏设计,而游戏设计关乎着玩家们的体验。如果你平衡了所有的混乱,那么你制作的游戏就毫无趣味。平衡是对游戏的打磨,如果你过度平滑它,它就称不得是一种体验。”

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  《地狱潜者2》首次重大更新官宣:8月6日上线》官方正式公布了游戏的首次重大更新“Escalation of Freedom”,更新将于8月6日上线

  N网模组制作者Kboy与ToastedShoes为《地狱潜者2》制作了一款《光环》角色“士官长”的MOD。

  近日,国外知名模组作者ToastedShoes为热门游戏《地狱潜者2》制作了一款“星球大战Mod”,并分享了演示视频。大家一起看一下。

  PlayStation公布了《地狱潜者2》的新预告及PC配置要求,游戏确定将于2月8日发售,而不是CES发布会短片中显示的2月28日。

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  箭头组官方发推向支持自己的玩家们和开发团队表示了感谢,并晒出了TGA奖状与部分开发人员的合影。

  就在今日举办的TGA2024颁奖典礼上,《地狱潜者2》发布了最新宣传片,大型更新“Omens of Tyranny”现已正式上线

  作为一款热门在线游戏,许多玩家期待《地狱潜者2》中能够加入类似《堡垒之夜》那样的联动内容,但游戏的创意总监Johan Pilestedt近期表示,本作目前并未确认任何联动合作,并且希望避免“稀释”《地狱潜者》系列的独特性。

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